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第二章 咖啡店中黑杰克(下)(1/2)

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第二章

咖啡店中黑杰克(下)

流离的嘴角微微扬起,自信地翻开了暗牌黑桃a。

黑桃a和红心10…21点!

今天运气不错呢,第一局就直接21点,接下来再赢一局,就是我的胜利了。

晨凛无法藏住自己的惊讶,虽说也只是机率问题,可是第一局就直接21点,这运气也实在太好。

…开始下一局吧。

深呼吸调整了一下心情后,少年便打算再次开始下一局;输了已是事实,因此而影响到下一局的发挥,是玩扑克游戏的大忌。

只是,接下来必须得连赢两局,这状况怎么想都非常不妙。

难道真的要靠米蕾娅帮忙出千吗…

别那么心急啊,说起来,我输了的话就要告诉你云母制造所的所在,那么如果你输了,你又能给我什么

那…你又想从我身上得到什么

确实,只有晨凛能从流离处得到情报,作为赌博来说也不成立,他也应该将什么当作赌注放上赌桌,这场游戏才得以成立。

不过,在这个节骨眼才提起这件事,要说她没有任何目的是不可能的,或者从一开始她就是瞄着这一点,才提出这场游戏。

放心,既然是在赌桌上,双方赌注的价值就必须一样,我不会提出什么过份的要求…但相应地,你也应该理解‘云母制造所的所在’这情报的重量。

情报的重量什么意思

灰发少年疑惑地皱了皱眉,不是很理解流离话语的意思,对方却没有继续说下去,拿起那张黑桃a把玩了起来。

我刚才说过吧,要得到云母制造所的所在坐标,其中一个方法是从别人那问出,那当然还存在着正确的方法。

而正确的方法,则是要将违法者,也就是在伊甸内使用武力的人杀掉,作为奖励,管理者才会将云母制造所的坐标发送给击杀者。那你现在认为,这個坐标的重量有多少呢

…确实,是个有份量的情报啊。

晨凛不由得咋舌,有点心神不宁地以食指敲击起桌子的木制边缘来。

只要不是傻子,大概都会理解到,要出现一个顶着如此严厉的惩罚也要在伊甸内使用武力的人是多难的事,晨凛不觉得能存活进到伊甸的人中会有如此没有智商的人。

在此之上,即使出现了违法者,亦肯定会马上被所有人给盯上,要抢先比其他人更早击杀违法者的难度也就可想而知。

中计了。

流离在开始前完全不提情报的重量,也不说少年要付出赌注,而是在已经开始了赌博,不可能中断的这个节骨眼才提起,少年已经进到她的圈套之中了。

但如果要说与这份情报相等份量的赌注的话…

我自己倒想不到我有什么物品或是情报,是与制造所的位置这情报相同价值的,那你又想从我身上得到什么

也对,我想得到的东西吗…你大概给不了我,所以,如果我赢了的话再告诉你吧。

这不管怎么想都是极不公平的条件,谁知道一旦她赢了会提出什么要求,只是…

…事到如今,我好像没有拒绝的权利吧。

流离似是确有什么想要的东西,所以她才会用这种引诱的方式提出这场游戏,在开始后才又让少年投下赌注。

然而少女又说那是他给不了的东西,这让晨凛感到有一点违和。

你明白就最好,来,开始第二局吧。

语毕,两人便又各抽出了两张牌,流离的明牌是梅花8,至于晨凛的明牌则是方块7,暗牌则是红桃6。

合计13点…不爆牌的机率大概有

2744+α,大约是六成左右吗…

[她的明牌是梅花8,很大机率会是17以上呢。]

米蕾娅整个人上下颠倒起来,瞄了一眼晨凛盖着的暗牌,便装出一副苦思的样子,摇头晃脑地学着晨凛那样分析起来。

[嗯…但不管怎样,13这点数太小了,不能寄望只有那么两到三成的对方爆牌的概率,这里必须要牌,就赌赌那六成的概率吧…]

我要牌。

晨凛将手置于抽牌处,深呼吸了一口,让紧张的心情平复下来后,才抽出了决定性的一张牌。

只要这张牌的点数大于8,就算流离也爆牌了,规则上依然是她的胜利,那即是他的败北。

拜托了,让我的运气稍微爆发一下吧…!

少年忐忑不安地翻开了那张扑克牌,在看见上面的点数后,才总算是松了一口气。

黑桃7,我停牌了。

看来是个不错的点数,我说得没错吧

大概是表情太明显,引得流离也不禁笑了一笑,盯着晨凛的双眼,彷佛想从中看出些什么。

谁知道呢,到你了,明牌是梅花8的话,怎么也不可能两张牌就21点吧。

对,所以我也要牌。

像是毫不关心抽出的牌的点数,少女没有一分犹豫地抽出并翻开了扑克,是方块j。

我停牌了,翻牌吧。

…好吧。

灰发少年从翻开了暗牌,方块7,红桃6,梅花7,合共是20点,已经很接近21点了,只是这并不代表他已经获胜了。

于是,他便将视线投向流离盖着的那张暗牌。

我的是梅花8,方块j,暗牌是方块4,爆牌了呢,这局是你赢了。

…是啊。

又看了一眼冷静地将三张牌放到旁边的流离后,晨凛才不冷不热地应了一句,将扑克放到一旁。

这引起米蕾娅一阵不解,她能看得出来,那并非是扑克脸,少年似乎并不为此而高兴,甚至感到些许担忧。

[怎么了吗,晨凛明明追回了一局,看上去却不是怎么开心呢。]

[嗯…虽然是赢了,但刚才抽牌的时候,她应该已经知道自己爆牌了,但是,米蕾娅你有看见她脸上的表情有一丝一毫的改变吗]

[啊…!]

被他这么一提,幽浮少女才‘啊’的一声轻声惊呼了出来,确实,在看到扑克的点数时,流离的表情没有一分一毫的变化。

大部份人都听过扑克脸,但实际能做到的人却是少之又少,因为存在一种名叫微反应的心理反应。

微反应是指人们在受到有效刺激的一剎那,不由自主地表现出的‘不受思维控制的’,只有一瞬间的真实反应。

也就是说,即使再怎么想着不要表露出任何感情,也仍然会表现出特定的反应,像是微表情,小动作,甚至说话的音调等,都会曝露出你的想法。

虽说并不能神奇到完全读取对方心里在想什么,可在扑克游戏这样的场合中,能简单地看出对方抽出的是好牌还是坏牌,还是可以做到的。

[然而她就连一点微反应也没有,表情,动作,说话…全部都是那么地自然,说不定只是我看不出来,但…如果她真的能做到一点微反应也没有,那么…]

灰发少年突然陷入到沉默之中,像是在思考着什么,不知为何又开始上下打量起流离起来。

…那么,开始最后一局吧。

没有意见,扑克游戏拖得太长就没有意思了,来开始决胜局吧。

似乎是留意到晨凛目光一剎那间闪过的光芒,鲍伯头少女的语气亦变得稍为认真了一点,以流畅的动作抽出了正反相对的两张牌。

明牌是黑桃9,是个难以判断好坏的点数,但以多变性来说,只要是8以下就能继续要牌,而要牌后爆牌的机率也不高,作为对手而,少年不会喜欢这么一个点数。

在微微掀开暗牌看了一眼后,流离的嘴角,只不过是那么一点点,却确确实实地扬起了微乎其微的一丝弧度,又用右手重新盖住了暗牌。

虽然只是很细微的小动作,而这并没有被晨凛和米蕾娅看漏眼。

[明明刚才爆牌都没有表情,为什么刚才看了一眼暗牌就有这么大反应黑桃9的话,也不可能直接21点吧]

[…没错。]

很不自然,但她为什么要这么做灰发少年是一点头绪也没有;按了按微微发痛的太阳穴后,他也跟着抽出了两张牌,暗牌是梅花3,明牌则是红桃8。

11点,是个不错的点数,在blackjack中,抽中点数为10的牌的概率是最高的,即使是现在,也有1338+α,足足三成以上的机率,而且有着绝对不会爆牌的好处在。

尽管猜不出流离的意图,晨凛也只能按照最佳的策略,又抽出了一张扑克。

黑桃8…吗。

合计点数19点,和第一局一样,若流离的点数是20点或者21点,那将会是晨凛的败北,少年不由得暗地咬了咬牙。

明牌合计16点,既然你选择要牌,那另一张牌看来点数不会大,是个不错的点数嘛。

或许吧。

淡淡地应了一句后,晨凛便注视着桌面上的三张牌,颔首陷入到沉思之中。

这种时候必须要冷静…19点虽然是有点尴尬,但绝不算是个坏点数,只是,她那个笑容的意味是…

即使爆牌也没有任何表情,灰发少年不觉得还有什么事情能够牵动到她的情绪,木色的瞳孔中到底在计算着什么,他完全不清楚。

本以为每天对着像羽无那样表情浅薄得不能再浅薄的人,再和他人相处时会比较容易感觉到他人的感情,结果似乎不然。

可是,既然她能做到完全不表露感情的话,那么刚才一瞬间闪过的浅笑就代表着…

…我再要牌。

[等等…!晨凛,明明都已经19点了,再要牌不就要超过21点了吗!]

米蕾娅惊得张大嘴巴的,在空中一个转身凑近了晨凛,鼻子几乎都要贴在一起,让少年不禁往后缩了缩。

[我清楚…只是不做到这种程度恐怕赢不了。]

越过米蕾娅,他将目光投向了流离,即使听到再要牌的决定,她也彷佛没有任何想法一样,嘴角挂着一抹似笑非笑的弧度。

都16点了还要牌,就算暗牌是a,爆牌的可能性也会很高,这个决定未免有点冒险啊。

是啊,这几乎是等同于自爆的选择,但不做到这个份上,我就赢不了你吧。

晨凛深呼吸了一口,略带寒凉的空气让人头脑冷却下来,昏黄的光线令人感到安心,可他的心脏却仍在猛烈地跳动着。

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