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武器攻击力的计算规则(1/2)

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灰色《白色《绿色《蓝色《紫色《黄色《橙色《红色《暗金色《亮金色《白金色《血金色

劣质《普通《精良《优秀《卓越《完美《史诗《传说《远古《不朽《圣物《神赐

攻击力系数:0.5《1《1.2《1.4《1.6《1.8《2.1《2.5《3《不朽及不朽之后的系数还在考虑。

标准武器攻击力=装备等级档次(比如43级就是45,51级就是50)*攻击力系数*20

20是固定系数。

有的武器特别好,就再乘个修正系数,比该品质的标准武器好一点就1.05,好一些就1.1,好的比较多(小极品)就是1.15,极品是1.2.

43级的橙色史诗品质雷爪之刃是魔法刀,所以攻击力只比标准橙色武器好一些,但其优势在于魔攻和物攻一样,而不是像大多数刀剑那样,物攻大幅高于魔攻。

雷爪之刃的物攻(魔攻)=45*2.1*20*1.1=2079。

1点力量=1点物攻,1点智力或睿智=1点魔攻(这个也许以后还会修改)

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