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1573 BOSS扮演的进展(1/2)

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云枭寒在帮夜控哥考虑的时候其实并没有抱着很强的目的性,他可能有一些示好的想法,但更多的还是好为人师的习惯使然,加上有点过于自信,觉得自己超强,能带人下本、打战役,领地又超有吸引力,夜控哥既然说了自己要转投,那八成是稳了,那对方实力加强,对公会和领地也有好处,然后就顺其自然的把事情给做了。

在网游中抱有这样心态的热心玩家并不少见,只不过他们能力不足,掌握的资源和信息又太少,很多时候想帮忙也帮不上,或者是帮了却帮不到点子上,游戏中的身份更是无法与云枭寒相提并论,同样一件事,不同身份的人做,给人的感受是截然不同的。

就比如换个人来告诉夜控哥遗忘任务的事,他可能记对方一个人情,以后想着报答一下就完事了,绝不会像现在这样自我攻略。

说定了七天后带人入会的事,两人就分开,各忙各的去了。

云枭寒刚拿到的中阶魅力属性成长补完暂时还无法学习,没有专业技能栏位,得等升上66级才能学,极限素质也得等到69级,获得69级的通用技能栏位才能学。

这让云枭寒多少有点后悔,早知道65级获得的通用技能栏位就先空着,不急着学要害攻击(通用)了,到66级的时候就能一次性把中阶魅力属性成长补完和极限素质都学了,可以提前足足三级。

好在无论66级学,还是69级学,都是七阶以内完成学习,应该不会影响到极限素质提前学习的变化,所以不会造成根本性的影响。

至于早学会极限素质可以加快练级效率,不谈极限素质对智力、敏捷、睿智三项属性的阶位提升,至少15%的全属性永久增幅实打实的,提前学还大概率不止15%,对云枭寒个人战力的提升肯定是比要害攻击(通用)高的。

只不过云枭寒现在日常练级等活动中防御、恢复方面比较溢出,练级更多的是看伤害输出,只论这一方面,要害攻击(通用)虽然大概率还是不如变化后的极限素质,但差距就应该没那么大了,所以也还能接受。

当然,最关键的是学都学了,云枭寒现在也没有遗忘通用技能的权限,所以也只能自我安慰一下了。

接下来还是继续刷玩家扮演的boss。

随着加入boss扮演行列的主流玩家群体的增多,boss的寻觅难度开始下降,boss的平均质量也跟着有所下降,只是下降的不是很明显。

毕竟玩家总量上去了,其中还有不少人在首次血脉觉醒时为了追求更高的杀戮能量纯度,以更审慎的态度来进行血脉复苏阶段,花了更多的时间来突破40级,却换来了更高的杀戮能量纯度。

目前来说,boss的平均质量是下降了,但总数也增多了,略微下降的高质量boss占比配上更高的总基数,高质量boss的绝对数量并没有减少,甚至还略有增多,但也因为boss多了,需要进行更多的甄选,寻觅高质量boss的难度略有提高。

不过这找boss又不是只靠云枭寒自己找,有大量玩家帮他找,别说领地玩家,就是陌生玩家如果可以联系上云枭寒,也愿意找他一同打boss。

毕竟云枭寒的实力在那,有他在,不仅是击杀boss的过程更加安全,参与击杀的玩家数量也可以大幅减少,本来需要五十人反复跑尸才能围杀的boss(不掉经验,打非王阶boss也没“死亡喘息”的负面状态),有云枭寒参与可能十到二十个人就可以完成击杀,从而大大提高己方玩家获取boss掉落的概率。

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