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第966章(1/2)

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〖踏浪者〗是团队尖锐的矛,需要在浅滩中踏浪前行,并与海怪进行战斗,只是你的五感会被完全封闭,只能接收到〖领航者〗给予你的提示与信号。

在和海怪进行战斗的过程中,你将处于不会受伤、无法感受到疼痛的完美状态,杀死一只海怪成功获得1分。

〖领航者〗是团队镇静的大脑,可站在岸边观察区(距浅滩3米,视野无遮挡),能清晰看到海怪出现的位置和〖踏浪者〗动作。

仅能通过语对〖踏浪者〗下达指令(如“左前方2米进攻”“后退半步闪避”),禁止使用手势、肢体接触或单次总共超出3字的语气词(如“快快快!”、“小心啊!”、“哎哟卧槽”等),违规一次扣除1分。

〖承重者〗是团队坚韧的盾,你将被悬吊在深水区正上方的绳索上,距离海面3高度,无法自主移动,杀死一只怪物,可升高1,〖踏浪者〗1分钟无法杀死怪物,高度则下降1。

你的身体与踏浪者的安危深度绑定——当踏浪者被海怪的利爪划中,你对应的肢体便会传来尖锐的刺痛,当踏浪者被海怪撞击,你的胸腔会骤然收紧,仿佛承受着同样的冲击力。

你无法呐喊,无法提醒,只能在悬空的寂静中感受每一次震颤与刺痛!

团队三人,共享着终结比试的权利,玩家死亡比试结束,成绩定格在玩家死亡的片刻。

胜利的荣光固然诱人,但若以代价透支生机,便失了前行的意义,活着走到潮水退去的那一刻,才是对彼此托付最坚实的回应,毕竟关卡那是会死人的哟。

请大家在10分钟内确定好彼此身份,来到不同身份的指定位置就位。如若无法达到意见统一,则由队长进行分配。

率先达到十分者获胜,如无小组达到十分,按照分数高低进行排列。”

戚许觉得这个游戏有些像之前的一个副本,各自是不同的身份,但又各自有各自的任务。

不过人数比较少,所以会比较好分配一些,成长至今,戚许已经不需要再纠结与彷徨了。

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