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第129章 商城开启(1/2)

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商城开启

(细水长流,持续影响会有后续收益。)

合计获得经验值:570点。

当前能量等级:3级(41010000)。下次升级需求大幅提升,请继续努力扩大文明影响力。

黎音越听越心惊,以前系统给经验都是糊里糊涂一坨,根本就不知道是因为什么获得的经验,只能靠猜,根据根据每次行动的影响来估算。

但是这次系统给出的各项经验值,来源十分清楚,掰开揉碎说清楚哪份功劳值多少钱,这感觉,一下子就通透了啊。

果然,黎音打开系统界面,多了一项经验明细表,上面列了本次升级以后获得的每一笔经验值的来源。

除了系统刚刚说的几项之外,还有几项正在换门增长,

贸易口碑建立:华国销售的丹药符箓阵盘,因品质稳定价格公道,已在修士群体中建立初步信任。请继续向本界扩散,华国出品必属精品,的印象。经验值:+1+1+1

资源勘探与初期开发:于凡界勘探,开采煤矿2处,铁矿1处,铜矿3处,稀土矿2处,并为凡界提供就业岗位,经验值+1+1+1

农业技术引进:农业小组于凡界选定试验田,小范围推广第一代改良稻种,经验值+1+1+1

影响力增加:此界关于华国的讨论显著上升,经验值+1+2+15

等等零零碎碎的经验值进账,虽然每次加得不多,但也实在,像涓涓细流,持续不断,汇聚起来也同样不容小觑。

这让她对文明交互这个词,有了更具体的理解。不仅是高来高去的仙魔大战,还包含这些沉在泥土里,关乎衣食住行,一点点改变人们认知的琐碎工作。

“看来,咱们的人在这边,虽然短短几个月,但当真带来了不少成效,通过数据化,就更加直观了。”黎音感慨。

那是自然。

真正的文明渗透,本就应该多线程、多层次进行。高端战力震慑,中层贸易联结,底层民生改善,舆论叙事引导

齐头并进,方能根基牢固。这些小事的经验虽少,但贵在稳定可持续,且往往能带来意想不到的长期收益。

对于这一点,黎音十分认同,她接着往下看,她还记得,系统曾经提示过,升到三级之后,就会开启商城,里面还会有能够重塑灵根的商品。

果然,在系统界面的下方,有一个商城的图标。

心念一动,界面展开。

里面的东西真不少。五花八门的图标和名称看得人有点眼花,粗略一扫,分了几个大类,什么辅助修炼特殊道具文化信息战术策略每个大类下面还有一堆子项。

不过这里面的东西,想要购买,需要的是一种叫做积分的东西。

“积分?系统,这又是什么?”

宿主,简单说,积分就是商城专用货币。您每获得10点经验值,就会自动转化成1点积分。同时经验值本身不会少,仍然可以用于升级。

这么一解释,黎音就懂了。本次升级她获得的570点经验值可以转化为57积分,但同时这570点经验,并不会消失,攒够了数,仍然会升级。

她立刻去看了自己的积分余额。

151点?

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