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番外篇10 叶泽角色介绍(2/2)

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[水]:为全体角色提升整体生命上限,提升生命值为叶泽最大生命值的50%,同时在触发效果的同时,为全体角色提升技能效果或伤害,辅助技能提升60%,伤害提升300%,其中辅助技能可以常驻,而伤害提升效果两个回合内只能触发一次。

场外效果:好感度提升,不会受到任何敌人攻击,同时可以指挥场上怪物与其他怪物进行战斗。

[火]:最大攻击力提升3000,无视角色自身限制,暴击率一律提升为100%,同时触发焰火祝福效果,我方全体陷入战斗爆发状态,该状态持续一个回合,该回合内元素爆发将不消耗任何能量,也不需要冷却,而敌方全体陷入燃烧状态,持续每五秒以自身面板上最大生命的7%扣血,最多减少42%的血量。

场外效果:载具系统,可以自己打造模型进行驾驶;衣装系统,可以自己设计角色的衣服。

注:最多16+,禁止18+

[冰]:为全体角色提供一个精灵跟随战斗,元素可以自行选择,同时在战斗结束之后,日常开拓的时候也可以让七元素小精灵随身跟随。而在战斗过程中,冰元素会不断冻结对方的行动,每回合降低25%的速度,同时会形成“寒冷”状态,持续掉血。

场外效果:在遇到扑满,野猪之类的生物,战斗中会直接对其进行冻结导致无法行动,而探险过程中,元素精灵会自动攻击,绝对不会出现被野猪撞死的情况。

……

同时,为了感谢各位的陪伴,每个旅行者和开拓者都可以在9月28号当天获得世界与文明的祝福——

[降临者]叶泽免费赠送一个!

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祝原神五周年快乐!!!

关于叶泽的技能设定还有很多不完善的地方,希望各位读者能多给建议,我会在后来增添到这篇文章里的。

多多点评。

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