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第283章 幻境的核心玩法(1/2)

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钟义的这番操作,不仅是修士们惊呆了,就连作为设计者的陆泽,也感到十分吃惊。

关卡副本的多种解法,確实是核心玩法之一。

普通的隱匿ansha,或者暴力的狂战士速通,又或者是陷阱设计、毒杀,甚至是调查各种npc的生活习性,精心设计一场意外……

都是可行的手段。

原本这一关卡,是作为隱匿刺杀的教学关卡存在。

陆泽万万没想到,钟义竟然在没有任何提示的情况下,自行发掘出了游戏机制。

而且还是十分完美的解法。

自己这位师兄,虽然在幻境里的操作极菜,但在某种意义上来说,確实是个不可多得的天才……

將电影设计成一个游戏幻境,说简单也简单,说难也难。

若是按照电影敘事,线性照搬成游戏,那確实简单。

只可惜,这里是如同vr游戏一般的幻境空间。

如此设计,游戏的体验感会大打折扣。

所以陆泽大刀阔斧地在电影基础上,进行了各种扩充。

ansha任务,地下坊市,角色升级养成,技能树,支线剧情……

这座小镇,完全就是一个开放世界的玩法。

其中与杀手身份相关的各种ansha任务,就是游戏的核心玩法之一。

这一点上,陆泽参照了前世出色的《刺客信条与《杀手47系列,將各种任务的解法设置的精彩多样,大大加强了玩家们的身份代入感。

要实力有实力,要手段有手段。

这样的设计,显然在修士之间获得了不错的反馈。

此时钟义玩的很爽,直播间的观眾们看的也很有乐子。

打开黑蛇帮的帐本,细看其中的各种明细,以及旁边的秘密笔记之后,钟义的眉头顿时紧紧皱起。

黑蛇帮所做的事情,確实如任务信息所说,是买卖妇孺、为魔道做事的勾当。

魔道劫掠妇孺,是用一种魔药,將幼儿诱墮成魔修!

一方面,是为了扩充魔道实力。

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