第303章 更新方向,地念兵种(求月票)(2/2)
为什么游戏里没有伤害豁免机制。
哪怕是组队模式下的己方队友,也可能会被自家兄弟误伤,这就导致规模越庞大的战争模式,存在误伤的概率就越高。
我以神王组建的“列阵战争模式”举例。
他将不同流派玩家按阵列职能划分,每次战争状态下出手,都需要阵列里的玩家尽可能的同步执行,这么做除了高效率推进,也是为了避免误伤的情况出现。
越是混乱,出现战
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为什么游戏里没有伤害豁免机制。
哪怕是组队模式下的己方队友,也可能会被自家兄弟误伤,这就导致规模越庞大的战争模式,存在误伤的概率就越高。
我以神王组建的“列阵战争模式”举例。
他将不同流派玩家按阵列职能划分,每次战争状态下出手,都需要阵列里的玩家尽可能的同步执行,这么做除了高效率推进,也是为了避免误伤的情况出现。
越是混乱,出现战
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