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第16章 兄弟聚义(二)(1/2)

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顺原路返回的话也不可能,过了这么久,就算那只恐怖的血刺蜘蛛没有重新刷新出来,腹线蜘蛛和毒刃蜘蛛肯定已经刷新了,光想想他们一群群,密密麻麻的数量,我头皮就一阵阵发麻,单个的腹线蜘蛛甚至是毒刃蜘蛛,我都能够勉强应付,要是同时遇到两只,那我也只有跑路的份……所以此路也不通。

除非直接挂回去在村里的复活点复活,可是同样的道理,以我现在的实力,短时间内都不可能通过那条地道,重新到达这里了。

所以我唯一的选择就是留在这里,直到铁爪熊死亡。

特急邮件花掉了我4个银币的邮费,要是现在有人看到我为了邮寄80个银币,居然选择这种昂贵的特急邮件服务,一定会认为我的脑袋是进水了……

铁爪熊是准boss级生物,生命力顽强,虽然等级只有15级,不过以我的估计,即使在不吃不喝的情况下,它至少也能活到10天以上……这10天时间,不出意外的话,我会一直呆在这里练技能。

没有再多想,铁爪熊存活的时间有限,我得珍惜每一分每一秒的时间,拉开技能面板看了下,无疑,昨天练习了几个小时的成果是很惊人——

运动系:1。3

单手武器:3。6(熟练度)

剑系武器:3。8

潜行系:7。9

潜行:8。1100(0级)

几个主系技能中,熟练度增长幅度最大的是是潜行系,主系技能大部分都是属于被动技能,只有极个别属于主动技能,比如偷窃,而潜行只是潜行系类别下的的一个主动技能,它和偷窃技能的区别就是它不是主系技能,只要看技能后面的介绍就知道,像潜行这样的子技能,在熟练度的数值后面一般都有个括号来显示此技能的等级。

我有些疑惑,为甚么同样是主系技能,潜行系却比其他3个主系技能熟练度增长的要快得多?昨天,我一直是潜行一次,攻击一次,攻击次数都一样,为什么潜行系的熟练度明显比其他几个增长要快了?回想起前世自己玩刺客的经验,那时候的潜行系恰恰相反,是增长速度最慢的几个主系技能之一,练了整整两年多,熟练度也才刚刚达到40,而现在我只不过在昨天练了几个小时而已,熟练度就涨到了8点之多,这实在让人想不通啊?

带着这样的疑惑,我再次装备上“小拉斐尔的礼物”,绕道铁爪熊背后,微微闭了下眼,酝酿了下出剑的感觉,就发动了潜行……

系统:您已进入战斗状态,潜行失败……

“嗯?怎么回事?”我仔细打量了一下眼前的铁爪熊,才发现潜行失败的原因是自己并没有像昨天一样,站到铁爪熊身后的视线盲点上,所以才导致了潜行失败,昨天刚开始练的时候,我也是失败了好多次,才慢慢成功的,这还是因为铁爪熊被彻底限制了行动,如果眼前是只活蹦乱跳的怪物,那么无论是谁也无法做到,每次都站到怪物身后的视线盲点潜行,然后进行攻击……

就算是再厉害的玩家也做不到这一点,因为我们是人,不是神……

正是由于这个原因,我才忽然明白了,为甚么现在潜行系比其他几个主系技能连起来要快了……

正常情况下,我们在刷怪的时候,必须在怪物的警戒范围之外就开始潜行,一旦进入怪物的警戒范围,就会被怪物发觉,进入了战斗状态导致无法潜行,当然,你可以逃离到怪物的警戒范围之外再次潜行,不过《上古》游戏中的怪物,在和玩家同等级的情况下,移动速度都要比玩家快,所以要是身上没有加移动速度的装备,想要再次和怪物之间拉开距离,基本上是不可能。

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