第121章 伊琳娜塔深渊(一)(1/2)
那是一座建在水中的石塔,看样子已经倒塌很久了,只斜斜浅浅地露出一角在湖面上,从碧绿通透的湖水中望下去,隐隐可见沉入水底深处的一节塔尖。
这座石塔虽然建造在水中,离岸边却不太远,大概七八米的样子,游过去的话应该不是太难。
走近了我才发现,那截倾斜着,还未完全没入水中的石塔基座上,居然有一个小小方方的入口,就像地下室的入口一般,有木板盖着。
这里会不会就是所谓的伊琳娜塔深渊了?看来大有可能了。
把弓箭收入囊中,我轻轻的走下水,水下怪物的警戒范围只有陆地上同等级怪物的一半甚至更小,它们一般也不会在水面上活动,如果我下水时动作够轻,说不定不会引起它们的注意。
我划动手臂,尽量不发出水声,食人鱼属于深水鱼类,它们就在我身下十多码的水中游来游去,下水前我已开启潜行状态,虽然游泳的速度会变慢,不过为了确保安全,慢点就慢点了,总比游到一半葬身鱼腹要强。
想要猎杀这些水中的怪物,身上必须要有带避水属性的装备,而且弓箭在水中的威力会大减,魔法更是无法使用,一旦招惹到它们,除了用近战武器贴身肉搏,没有其他的方法,所以我才这么小心,在水中,我就是一盘菜,根本没有对抗这些怪物的本钱。
七八米的距离而已,我却足足游了两份多钟,估计都要破了世界上游泳最慢的吉尼斯纪录了。
水中斜塔旁,我翻身爬了上去,露出水面的部分不过小小一块,仅够三五个人站立,上面被湖水长期冲刷,长满了青苔,滑不溜丢的,很难站稳。
系统:发现地图“伊琳娜塔深渊”,奖励人物经验值9000点。
《上古》游戏中,玩家发现地图奖励的经验值,主要跟地图怪物的强度和等级有关,地图内怪物等级越高,实力越强,奖励的经验值也就越多,当然,这个经验值还跟地图的偏远程度有关,越难发现的地图,奖励的经验值也越多。
前几天跑一趟阿祖拉祭坛,我的等级不光没落下,反而有所超越,就是因为沿途经过的地图都是些险恶难走的高级怪物区,发现地图时奖励的经验值非常之丰富,甚至超过了正常刷怪所获得的经验值。
从刚才系统刚才奖励的经验值来看,伊琳娜塔深渊内的怪,应该在30—40级左右,属于我能正常应付的范围。
只是不知道,这个伊琳娜塔深渊是不是一个水下地图,如果真是,我就只能暂时放弃这个任务了,没有避水装备,30多级的怪物不是我能应付的了的。
不过据阿莱利亚提供的消息所说,那个杀害自己情人又偷走了“阿祖拉之星”的马林就长期藏匿在这里,他一个正常人类,应该不会长期生活在水里吧?所以这个伊琳娜塔深渊,很有可能只是一个水下的密闭空间。
既然已经到了这里,想再多也枉然,还是亲自下去探个究竟吧!
取出武器,我一手拉开了地上的木板……
没等我看清下面的景况,一道柔和的白光从通道口冲了出来,慢慢凝结,形成一个传送法阵……
这场景看起来很熟悉,和我开启《寒落神庙》时一模一样。
系统:《伊琳娜塔深渊》副本正式开启,请选择进入进入模式……
后面显示的进入模式除了有普通难度模式、困难难度模式、英雄难度模式之外,还多了一个地狱难度模式和单人任务模式。
地狱难度模式没什么奇怪的,30级以上副本都有这个难度模式,只有这个单人任务模式我还没有见过,可能跟我做的这个“黑暗星辰”任务有关。
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