第264章 【断魂一击】(2/2)
“尸卫勇士血量低于5%,断魂一击触发!”
“您受到断魂一击的伤害,损失血量1550点!”
原来这技能叫断魂一击,血量低于5%才会触发。
洞察术只能查看怪物使用的技能名称,无法得知技能的具体介绍。
从字面上去理解,这技能应该是临死前的最后一击。
不过从它自己挂掉的情形来看,这一击很可能是以燃烧最后生命值为代价的,难怪威力如此之大。
但是为什么用洞察术看不到怪物拥有这个技能呢?
我想不明白……
有了前车之鉴,我引第二只尸卫战将的时候就谨慎多了,这家伙的攻击更高,要是被它的断魂一击打中,我不知道还能不能活下来。
尸卫战将的血量快要5%的时候,我紧张得全身都出了汗。
就像一只炸了毛的猫,随时准备扑出去……
结果屁事没有!这家伙根本没用断魂一击,直接被我一箭放倒在地上。
“艹!耍我了?”
刚举起袖子擦了擦不存在的冷汗——
“噗嗤——”
被我滑稽的样子逗的,穆月尔也笑出声来。
我郁闷地看着她,她却抬头望天——
“嗯!今天的月亮真圆啊!”
我被她弄得一愣,看看天上——
“尼玛!哪来的月亮?连这么老实的女娃都会骗人了……”
……
……
经过我不停的实验,总算弄明白这其中的蹊跷。
断魂一击这个技能的确是燃烧剩余生命值发出来的。
但是几率并不是百分百,也就是说,这是个几率触发的隐藏技能,所以怪物信息里没有正式标出来。
该死的系统!坑爹了!这么变态的技能居然不做提示,完全是良心丧失,道德败坏的表现!
好在尸卫投掷者并不会使用断魂一击,除了速度比其他两种怪物快点,没什么特殊能力。
这样风筝放着放着就到了中间的路口……
不知道为什么,从洞口一直跟进来的光线,到这层就彻底消失了。
地图入口也没有出现光柱,没有了指引,我也不知道该往那个方向走。
两条路一条通向左上角,一条通向左下角。
我犹豫了下,挑了下面这条路,因为左下角这条路的路程要远一点,照我的猜想,越危险的路,应该就是通往最后boss的路。
再说错了不是能退回来么?
和上一层一样,越靠近出口的地方,怪物刷新越密集。
好在这里怪物的仇恨不是连锁的,就算靠的再近,也不会引到一大群。
小心翼翼的一只只往外引,由我将怪物的血量打到接近5%,穆月尔在旁边等着,怪物血量一掉到5%以下,穆月尔就用冲锋撞上去,往往怪物还没来得及用出断魂一击就挂掉了。
这是我想了好久才想出来的配合,因为断魂一击实在是太难躲了,不开元素风暴的时候根本就没戏,百分百中!
这会儿我又开始庆幸自己带的是穆月尔了,要换了莉雅,这时机还不好把握的那么准!
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