第一七一 仙桃白美人(2/2)
她建议能不能增加一个主角人物和几个配角,共同参与游戏中捉拿僵尸布套任务,而且有些情节可以不置于僵尸死地,布设专门牢狱,把僵尸关押起来,等待别的僵尸前来救援,然后一网打尽。
韦嘉说:这个提议好。
我们就把主角定位为“黑珍珠”
这样把公司形象的标致确立起来。
有了黑珍珠人物形象标致,就可以将黑珍珠这个游戏卡通形象人物放入故事情节中演绎、推广和宣传,从而打出公司品牌和知名度。
方案经两人共同细化,又出了不少彩。
韦嘉说如果没有意见的话,我们可照此方案先把前期工作运转起来。
等待金总回来,再作最后方案定夺。
罗美娟说:行。
编程人员基本到齐了。
我今晚回去把游戏方案根据今天的讨论再细化一遍。
明天开个例会,把具体实施内容和任务分派出去。
游戏项目就算正式启动了。
咦,我们应该给这个游戏项目取个响亮的名字。
韦嘉说:好啊!
名正顺嘛。
我们现在想想,看有没有既容易记住,又贴切内容的名字。
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