第110章:丰厚奖励(2/2)
奖励二:恭喜您成了新的灵魂之主,获得神力技能:催眠。
请选择一个神力技能作为奖励,强化催眠,念力,灵魂震慑。
柳钰心脏有些不争气的跳动起来,这可是人人都在争抢的半神天赋。
领主虽好,但到底还属于凡人,要突破到半神阶位,可不是那么容易。
相反,半神觉醒者就没这样的烦恼,就可以获得悠久的生命,谁不想要。
而且因为并蒂莲的关系,他还可以保留领主天赋。
至于奖励的技能,强化催眠可能就是亚雷塔尔·克劳斯选择的方向。
这种能力无论开局,还是中后期,爆兵能力没得说。
敌人的就相当于我的,横推无敌,柳钰差点就点了下去。
灵魂震慑的话,就是极致的强化自身战力。
初期战斗中的神技,催眠只能控制心智弱小的人,而且速度有些慢。
灵魂震慑就相当于硬控,一决生死下几乎无敌。
而且这可是神力技能,
是可以赋予信徒使用的,两者适用性效果不相上下。
初期的话,催眠占优,可以快速积累初期资本。
越到后期,强者都拥有不错的抗性,这能力就会慢慢受到限制。
而灵魂震慑只会越来越强,进阶用法可以参考海贼王中的霸王色霸气。
“所以我选择念力。”
当命运指引稍稍闪烁,柳钰没有任何犹豫给出了答案。
不过他还没来的及查看具体信息,变故再次发生。
只见他奇物并蒂莲的根部开始发芽,随后青紫的两色小莲花旁,再次多出一朵黑色花骨朵。
伴随着花朵绽开,同样一张黑色的尊贵卡牌熠熠生辉。
卡牌的立绘上是一只栩栩如生的僵尸。
“还,
还有。”
叮,您的奇物并蒂莲成长为三生莲。
恭喜您获得神职:僵尸统领,获得神力技能:召唤僵尸。
请选择您的奖励技能:死人坑,尸体疫病,死者安眠。
“最后一个,死者安眠。”
这次柳钰没有犹豫。
前两个奖励,一看就知道不是什么好东西。
死人坑其实就是养兵技能,通过坑里产生的死亡之力作为僵尸的维持费。
第二个技能尸体疫病,是把僵尸的身体当成瘟疫之源。
可以开发出瘟疫僵尸等恶心兵种。
两者性价比都很高,可惜作为德鲁伊的柳钰不打算走这条路。
那就只剩下一个死者安眠。
这个技能和前两者恰恰相反,能让僵尸重新陷入沉睡,减少尸体转化僵尸,吸血鬼的可能。
发展方向的比较受限,信徒大概就一些守墓人。
和能拿来作为主要战力的僵尸根本没法比,属于养老型技能。
如果没有并蒂莲,不对,现在应该叫三生莲。
双神职下,柳钰以后的发展已经注定,往死亡系神灵方向靠拢。
不过,神力没有交融的话,现在他好像可以作为两个半神觉醒者来运营。
这还没完。
察觉到僵尸源病毒抗性,您访问了微生物神职,获得神力技能:微生物操控。
“你就真赖上了我呗。”
刚拒绝一个病毒神术,没想到转头还硬塞给了他一个微生物。
柳钰也是够无语。
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