第143章:杀菌神术(2/2)
而杀菌的原理,就是这类细菌超过规定的阈值时,消灭多余的细菌。
不管有害还是有益细菌都一样。
有益细菌在正常范围内,才是好的。
有害细菌也不能说是一点用处都没有,凡事都有双面性。
杀菌的作用,是维持牛体内微生物系统的动态平衡。
这个过程中,不用掌握每种微生物的特性,只要有原始数量数据就好。
所以柳钰才能在短时间内,领悟这个超凡神力。
虽然如此,但作用是巨大的。
你要杀菌,首先要诊断出异常,这样就能根据病因,及时改造,避免更大的损失。
是内因,还是外因,比如免疫系统罢工,还是新的变异病毒。
根据杀菌特性,第一个开发出来的,就是诊断病因技能。
在预防阶段,有非常重要的作用。
如果把传染病扼杀在起步阶段,将拯救无数生命和经济财产损失。
而杀菌,那是最后的手段。
目前,能作用的对象有限,首先是牧场的动物。
包括牛、样、驴、马等不同的动物。
后面是鸡鸭鹅鸟等禽类,随着渔业的初步发展。
鱼、虾、螺等也纳入范畴,然后才是和人类亲近的猫和狗。
在确定这些没异常后,最后才是人。
带着身边,随时监控异常,最后大量数据后,超凡神力才演变成现在的技能。
超凡神力和技能的区别,一个提供理论,一个作为实践。
整个过程,诞生了一些列技能,如开始的疾病诊断。
“杀菌不好,就叫祛病术。”
在神职界面,柳钰稍微修改了神术的名字。
前者一看就知道原理,非常容易露马脚,泄露自己的神职,柳钰把名字改了一下。
顺带的,像水里杀菌叫净水术,牛奶叫保鲜术,粮食叫储存术。
后面几种生态系统比较简单,痊病术简单改良就行。
这类神术的开发,首先受益的是鞠川静香所在的医疗系统。
实践知识不足,那就神力来凑。
“静香,药材的事情交给你。”
“好的,钰钰酱,保证完成任务。”
杀菌系列法术虽然强大,可是同样的还有巨大的神力消耗。
少数几个还好,大范围根本不可能。
那么鞠川静香一直储备的中药,就开始派上用场。
用药材代替神力,无疑大大降低了消耗,甚至轻微的症状能完全代替。
“钰,领地的药材种植也提上日程吧!”
这时,夏雪在群里发起提议。
“你忙得过来吗?”
“没事,刚好领地粮食发展到了上限,扩大药材生产也好。”
“那行。”
夏雪这里说的上限,不是种植的极限,而是消耗方面。
毕竟领地人就这么多,吃不了多少。
像粮食一类可以长久储存的,还可以扩大规模。
后面无论是作为储备粮,还是贩卖,都不错。
其它。。。。。。
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