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第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童(2/2)

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波比第一次回家更新的装备,是长剑+红水晶,攻防兼备。

艾克身上的钱只有一个黑暗封印,虽说很有性价比,但属性远远不如两个散件。

正常对抗。

艾克都要躲着波比。

卡在波比等级领先的阶段,就更不用说了。

姜昊还刻意拉乱兵线,多a远程兵,少a近战兵,让圣枪哥无法把握升级节点。

即便是职业选手,做判断靠的也是千锤百炼养成的感觉,而非精准计算。

即便有选手能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等具体细节。

也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的情况下,感觉出对手是否能靠下一个小兵升级。

这代表……存在骗招。

波比不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭交技能后撤。

回头一看。

波比没升级!

“哎呀!”

“炮车漏掉了!”

长毛进行点评:“圣枪哥这波好难受,他以为meridian能升六,其实meridian不能升六。”

“meridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。

“现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。

越南野王sofm见状。

先把印记锁定在波比身上,再操纵千珏赶往上路,玩了一招双重心理博弈。

第一层是身上有印记,要被千珏抓。

第二层是,既然千珏要抓人,就不应该用印记提醒。

毕竟这种时候是波比等级领先,主动压线,还没有闪现,最容易被千珏抓死的时间点。

一切都最合理。

放在职业联赛里面,恰恰是最大的不合理。

sofm搏的就是姜昊不信邪。

“千珏在上。”

“中下可以打。”

姜昊标记一个信号。

虽然队友都能从小地图获取信息,但这种提示必须给。

以防对抗激烈无法分心,或者状态太差一时疏忽。

至于怎么发现的千珏……

很简单。

对抗过程中,姜昊先用e推动艾克。

然后a出被动。

再顺着捡盾动作,在河道墙边来了一招卡蛋眼。

除了波比之外。

其他英雄用鼠标指向鸟蛋的卡蛋眼会很明显。

因为卡地形插眼需要站位绝对精确。

除了波比之外,绝大部分英雄无缘无故贴着墙壁,都会让对手察觉到异常。

波比捡被动光盾,就没有任何问题。

控制好位置,掌握被动掉落逻辑,全程没有半点违和感。

有眼在。

sofm自以为是很聪明的博弈,就变成了傻博弈。

全程处于lgd的观察范围内。

“波比动作这么奇怪呢?”

“好像是知道我在,故意勾引我。”

sofm看着波比在红线边缘进进出出,冒出一个想法。

没办法用语沟通。

只能发一个金灿灿的问号。

“没眼。”

“noeye。”

圣枪哥用两种语回应。

“ok!”sofm决定再蹲一蹲。

十秒。

二十秒。

三十秒……

忽然。

韦神在中路抓准时机,一招r闪开到了tank的瑞兹!

tank是老年中单,前六分钟还在为和韦神和平发育沾沾自喜,认为韦神状态不佳,不敢打的太激进。

被开才发现。

由于对线太过和平,两名英雄不仅血量充足,连蓝量都保持在小半以上,完全不需要回家。

而打野更新装备了!

韦神石化先手,接封锁常规位移的缚地,q瘟毒爆炸让e双生毒牙获得输出加成。

eimy从侧翼杀出,w摸向队友。

天音波命中。

回音击近身,ae连击拉满伤害,一套将瑞兹送回泉水!

中路开花。

下路。

lgd照样不客气。

平野绫操纵卡尔玛,一发傻and傻,pdd绕过布隆,砸到烬脸上。

imp接上w万箭齐发,追着烬猛射。

打到这一步。

sofm耳边才传来‘叮’的一声。

脚下浮现一个达到最大持续时间,破碎后显形的侦查守卫……

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