第四十五章 大意了!(1/2)
办公室的门被关上。
“大意了。”
程朔脑门上出现了几条黑线。
他恐怖片看得多,确实对恐怖题材的耐受度变高了。
可是,游戏和电影是不一样的。
就象现在漆黑的环境,在电影里其实并不多见,即使有也就是很少一段。
因为电影是要放映的,而且内容全都是导演设计好的。
太黑的话,会让观众观感非常差,完全看不清画面上要表达什么。
可游戏不一样。
游戏画面黑一点,在观感上没有那么的糟糕。
毕竟游戏需要探索,需要交互。
可以通过设计来控制玩家行为,在亮和暗之间来回转换。
在玩家的观感里,自己可以控制这一切。
就比如现在。
确实可以靠着控制摄象机来看清周围的一切,可电量撑不住。
不用摄象机的话,前方昏暗的环境又会让人抵触前往,下意识的排斥。
有种。。。。。。伪纪录恐怖片的风格。
代入感太强了。
但想想此前已经夸下的海口,程朔还是硬着头皮操控角色走进前方的黑暗之中。
好在这一段路虽然黑暗,但并没有设计什么惊吓点。
程朔也找到了诀窍。
没必要一直开着摄象机,只需要走几步开一下,看清周围的路,确定方向后再关闭就好。
前方的路只有一条,很快程朔就找到了要去的地方,朝下方延伸的一节楼梯。
达成一个阶段性的目标后,让他松了一口气的同时,又有些失望。
“如果是我的话,刚才的路上一定要放个跳脸杀。”
没多久,程朔便来到了此行的终点。
一个地窖。
如果刚才还有零星的灯光,还能看到周围一些情况。
在这里,那是真的什么都看不到。
只有开着摄象机,通过模糊噪点的画面,才能看到一个发电机。
走到附近,当即弹出了一行文本提示。
打开两个气泵和主开关,重启发电机。
到这里,程朔隐约感觉到了不妙。
之前的设计,不会就是在这里吓人吧?
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