第一百三十章 这是一款轻松愉快的狩猎游戏(2/2)
怎么还给人伤口上撒盐呢??
晦气。
你们华国游戏报道就没有别的记者了吗??
非得是这个女人嘛!
《黑暗之魂》的口碑扭转的太快了,少了好多破防值。
这个锅,一半在暴躁游戏菌的头上。
另一半,就在你汪雨晗的头上!
偏偏,这人造成了这么大的麻烦,还得恭喜她。
“呵。也得恭喜汪记者,现在是炙手可热的着名记者了。”
双方在心里疯狂地吐槽了对方一阵之后,正式开始了今天的采访。
简单客套了几句之后。
“许多人都以为今天会出现《黑暗之魂》的dlc或者续作消息,但没想到是完全的新作,在高兴之馀,我想要替玩家们问问dlc或者续作还会不会推出?”
“标准意义上的续作不会出现,不过会继续以相同的理念去制作游戏。”
“比如说,您曾经说过的开放世界魂游,或者没有体力槽和boss正面拼刀的魂游?”
“没错,但具体开发计划无法披露。”
汪雨晗点点头,心里松了一口气。
这次的采访,好象总的来说还比较正常。
总算是没搞出什么幺蛾子。
“那是否可以讲讲,为何放弃开发《黑暗之魂》的续作或者dlc,转而开发《怪物猎人:世界》呢?”
“那是否可以讲讲,为何放弃开发《黑暗之魂》的续作或者dlc,转而开发《怪物猎人:世界》呢?”
陈轩心里吐槽了一句。
是我不想做吗?
玩家都变成抖m了。
这时候不管是把此前的黑魂1黑魂2恶魔之魂当做续作,还是把两部dlc推出,破防值怕是也赚不到许多。
那群玩家没准还得满脸享受。
狠狠虐我!
至于为什么开发《怪物猎人:世界》?
当然是为了高难度去虐玩家啊!
正想这么说,话到嘴边又停了一下。
等等,不对。
《黑暗之魂》的成功已经不可避免,绝对不能重蹈这种复辙。
这次,必须要虐的玩家欲生欲死。
如果这么说的话,这报道发出去之后,这群黑魂的老ass们闻着味儿就来了。
不要低估抖m对于高难度的承受能力啊!
再把他们虐出快感的话,这破防值还怎么搜集?
陈白嫖都得破产了。
所以,思路要转变一下。
不能让那群老ass蜂拥而来,要让他们对《怪物猎人:世界》失望,反而要激起轻度和手残玩家的好奇。
等把这群人骗进来之后再杀。
比如说,各种平时玩种田游戏的,养成游戏的,换装游戏的,或者各种小朱诺诺、不吃香菜。
所以,话到嘴边又咽了下去,转头说道:“这是一款可单人、可合作的轻松愉快的狩猎游戏。
将它作为下一款作品,一个是给《黑暗之魂》系列粉丝解压,让他们感受无压力轻松的战斗体验,放松心情。
再一个,是给许多热爱合作,热爱联机的轻度玩家一个愉快的狩猎体验,希望他们可以找到游玩《南极大冒险》时的快乐。
听到这话,汪雨晗心中更疑惑了。
这和上一次采访,完全不一样啊?
怎么都开始正经回答问题了?
想了几秒后,她还是打算着重问问:“所以,这款是一款难度不那么高的动作游戏?”
“对,没错。”
“陈总,你看着我的眼睛说。”
“汪记者请你自重,我还是一个大四的学生。”
。。。。。。
。。。
_1