第三章 逆天的立项思路,你管这叫监狱生存仿真?(2/2)
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“玩家想要在他那里买到关键道具,比如一把小锤子,或者一瓶啤酒,一张海报,都不能用钱。得用一种特殊的点数。”
“怎么获得点数?玩法可就多了。”陆凡搓了搓手。
他想到了自己的电影拍摄心得之二——多多益善!
甭管画风对不对劲,朝里塞就完事儿了。
“比如,监狱工匠!”陆凡在光屏上画出一个复杂的流程图,
“玩家可以在洗衣房偷一根铁丝,在木工房顺一块木头,再从厨房搞到一卷胶带。然后,他需要在神不知鬼不觉的情况下,躲开狱警的巡逻路线,回到自己的牢房,在熄灯后的黑暗中,通过一系列高难度的qte操作,把这些‘垃圾’组合成一把能撬开简易储物柜的‘万能钥匙’,这玩意儿在监狱里可是硬通货。”
“再比如,地下搏击俱乐部!”
“每周五晚,监狱的锅炉房都会有地下拳赛。玩家可以下注,用自己好不容易攒下的几包香烟去赌谁能赢。
玩家可以赛前散播谣,影响拳手的‘士气值’;甚至可以花大价钱,收买其中一方的狱友,让他在赛前给对方的饭里加点‘料’!操纵比赛,一本万利!当然,一旦被发现,全监狱的犯人都会想把玩家沉到粪坑里。”
其馀的图书馆经营、典狱长办公室大冒险更是不在话下。
“当然,还有最刺激的”陆凡的笔尖重重一点,“必须添加‘姐妹花’追逐战!”
“这不能是简单的过场动画,必须是随机触发的生存恐怖关卡。”
“当玩家正在洗衣房里安心地叠着衣服,背景音乐突然变得诡异,三个壮硕的身影堵住了门口,脸上带着不怀好意的笑”
“玩家必须立刻做出反应!是利用地形周旋,把肥皂丢在地上让他们滑倒?还是触发qte,用膝盖狠狠地顶他们的要害?一旦被抓住,体感舱会模拟出那种被扼住喉咙的窒息感和辟谷被击打的痛感!绝对会让玩家肾上腺素飙升,欲罢不能!”
陆凡越想越兴奋。
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