第一百八十一章 《这个杀手不太冷》立项思路,双生羁拌系统!(1/2)
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第181章
《这个杀手不太冷》立项思路,双生羁拌系统!
首先,是题材上的降维打击。
你漫之宝不是要扮演警察,扮演所谓的“秩序守护者”吗?好,那我就反其道而行之!我直接让玩家扮演一个游走在法律之外的、被秩序所不容的职业杀手!
你讲国家机器的宏大叙事,我就讲两个孤独灵魂在城市角落里的相濡以沫。用最极致的情感交互,去解构你那虚伪的谎。
其次,是人物设置上的完美克制。
《高卢特警》的主角,是一个有家庭、有过去的“体制内”人员。而《这个杀手不太冷》的主角,里昂,他没有过去,没有身份,甚至没有朋友。他象一株植物,沉默,坚韧,只为自己而活。
这种极致的“酷”与“纯粹”,对那些早已厌倦了婆婆妈妈剧情的年轻玩家,有着致命的吸引力!
更重要的是,那个小萝莉,玛蒂尔达!她的存在,将为整个游戏,注入最柔软、也最致命的情感内核。
最后,也是最关键的一点----对“秩序谎”的终极讽刺!
《高卢特警》想宣扬什么?警察是正义的,罪犯是邪恶的。
但《这个杀手不太冷》的故事在说什么?那个杀害了玛蒂尔达全家的、全片最大的反派,恰恰是一个穿着警服的、道貌岸然的缉毒局警察----史丹菲尔!
还有比这更完美的打脸吗?!
陆凡几乎已经能想象到,当全世界的玩家,在体验完这款游戏后,再回头去看漫之宝那个所谓的“专业执法”游戏时,会是怎样一副精彩的表情。
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