第四百章 陆凡的《盗梦空间》设计脑洞大开:非对称多职业梦境沙盒??!(1/2)
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想到这里,陆凡立刻打开了手机的全息光屏,开始勾勒起立项思路。
项目名称:《盗梦空间》
内核设计理念:打造一个允许玩家自由构筑、入侵、并操纵梦境的“共享梦境宇宙”!
内核玩法模块一:梦境团队——非对称的多职业竞技
首先,这绝对不只是一个单机游戏!
他要做的,是一个允许多名玩家组成‘盗梦团队’,去体验其他玩家或特定npc梦境家园的多人在线非对称竞技游戏。
“团队中,将分为四个内核职业,每个职业,都拥有独一无二的、无法被替代的能力。”
1。盗梦者(the
extractor):团队的领袖与内核。负责制定入侵计划,并在梦境中,引导团队,窃取或植入目标思想。他们拥有最强的正面战斗能力,以及……在梦境崩塌时,将队友“踢”回现实的最终权限。
2。筑梦师(the
architect):梦境的设计师。他们负责在入侵前,利用梦境编辑器,构筑一个足以以假乱真、让目标无法分辨的虚拟梦境。
一个优秀的筑梦师,甚至可以在梦境中,创造出“潘洛斯阶梯”、“莫比乌斯环”等违背物理学常识的“矛盾空间”,来困住目标的潜意识防御。
3。伪装者(the
fer):梦境中的演员。他们拥有强大的“变形”与“模仿”能力,可以在梦境中,伪装成目标最信任或最亲近的人,从而在不惊动对方的情况下,套取关键信息,或植入思想。
4。药剂师(the
chemist):梦境的稳定剂。他们负责调配不同浓度的镇静剂,来维持多层梦境的稳定。一个经验丰富的药剂师,甚至可以调配出能让梦境时间与现实时间产生上千倍差异的“超稳定镇静剂”,为团队争取到更多的行动时间。
内核玩法模块二:梦境构筑——无尽可能的沙盒创造
这将是游戏最内核、也是自由度最高的部分!每一个玩家,都将拥有一个属于自己的梦境编辑器。
在这个编辑器里,玩家可以象玩《我的世界》一样,自由地构筑属于自己的梦境。从宏伟的城市,到静谧的森林;从失重的宇宙空间,到烈焰燃烧的地狱……只要你想得到,就没有你造不出来的!
陆凡还将开放逻辑节点编辑器,允许硬核玩家,为自己的梦境,设置独特的‘物理法则’与‘运行逻辑’。
比如,玩家可以设置,在他的梦里,重力是向上的;或者,时间是倒流的。
最重要的是,陆凡将开放玩家自定义梦境mod功能!玩家可以将自己构筑的梦境,上载到‘梦境工坊’,供其他玩家下载、体验、甚至……入侵!”
“这将催生出一个无穷无尽、由玩家自己创造的‘梦境宇宙’!”
内核玩法模块三:梦境入侵——烧脑的潜意识攻防战
当玩家构筑好自己的梦境,并招募到可靠的队友后,便可以开启最刺激的梦境入侵模式!
入侵的目标,可以是系统生成的、拥有不同防御等级的npc,也可以是……其他同样参加攻防战的玩家。
梦境,将分为多层。越深层的梦境,目标的潜意识防御就越弱,但梦境本身也越不稳定,任何一点小小的意外(比如在上一层梦境中被‘杀死’),都可能导致整个梦境世界的瞬间崩塌,所有入侵者,将被打入最深层的、充满了混乱与疯狂的‘迷失域’(limbo)!”
在梦境中,玩家不仅要面对目标那由潜意识幻化而成的、无穷无尽的‘防御投影’,更要小心来自其他‘盗梦团队’的……黑吃黑!”
“我们将开放共享梦境pvpve战场!多个团队,将在同一个梦境中,为了同一个目标,展开最激烈的厮杀与博弈!合作,背叛,欺骗……在这里,没有任何规则,只有最后的赢家!”
陆凡看着光屏上那堪称宏伟的构想,嘴角的笑容,愈发冰冷。
“沃尔特,你准备好了吗?”
“你的‘乌托邦’,即将迎来它最强大的……挑战者。”
……
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