第15章 玩家切割策略(1/2)
在之後的一场场会议中,肖重心中的无力感越发浓重。
一场「国立游戏大会」将他捧上了天,华国人将他称作「华国游戏之光」,各大公司也对他好相待,让他以为自己真的站在了一个更高的层次。
可几场会议下来,他充分意识到,自己就算跟再高层次的公司搭话,本质上也只不过是一个臭做游戏的。
星火,虽然只做游戏方面的业务,但是做到了全世界第一,而且在硬体方面也有涉及o
兰顿,更是全方位发展的巨无霸,游戏只是他们业务的一小部分。
就算是其他从大会上认识到肖重、想要投资他的联邦企业,也无一是如今的「新界」能够望其项背的。
在他们眼里,「新界」只不过是一个具有投资潜力的商品罢了,还远远没有上牌桌的资格。
可是肖重之前因为跟这种层次的公司进行合作,就误以为自己真的在市面上很有话语权了,实则自己的呼吁根本无人在意。
但最令肖重感到绝望的是,他发现自己如果坚持只当游戏艺术家,那麽自己这辈子都达不到那些公司的高度,一辈子无法掌握真正的话语权,也一辈子没办法真正整顿好游戏环境。
这种思考无疑比抄袭与否还更加致命,因为鱼和熊掌不可兼得,他想要其中一个就势必抛弃另外一个。
追求艺术就没法得到真正的地位,想要爬得更高就要放下自己的坚守。
现在的肖重很难得出问题的答案,但好在资本还没有彻底显露出他们的獠牙,留了一些时间给他决定是当「剪刀手」还是当「爱德华」。
肖重最先和星火的蒋琛联系,毕竟现在《黑暗之魂》绝对算是「星火」平台这个季度的当家主打,各种推荐资源吃到满,「玩家天堂」的盗版行径对它的收益有着最直接的影响。
而结果也让肖重很是欣喜,毕竟蒋琛虽然做了很多对不起肖重的事,但作为国内代理的他跟肖重是穿同一条裤子的,许诺会尽全力说服联邦的主公司提供法律援助。
代价也很轻,只需要肖重承诺之後「新界」的所有游戏都在「星火」限时首发独占就行了,其他的蒋琛自会出面搞定。
而兰顿集团给的面子更足,兰顿游戏总裁霍尔·兰顿亲自跟肖重协商洽谈。
「肖,好久不见。上次与你聊天已经是两个月前的大会後台了吧。」
这位更是对他有着莫名的好感。
上次大会结束,肖重以为自己的一番讲话会引来对方的不爽,已经做好了认罪认罚的
打算,却没想到二人见面时霍尔竟然是笑眯眯的。
就算肖重再高看自己、刚愎自用,面对一个财力、地位远高於自己的同性也不觉得对方的表现是个可以用求贤若渴解释的正常现象。
所以之前对方邀请自己将公司迁往联邦、加盟他打算建立的新平台时,肖重还是选择婉拒。
而如今时隔多日再次见面,对方的热情居然不减反增,搞得肖重脊背发凉。
「兰顿先生,我相信我的秘书已经事先给你报告过会议主题,不如让我们快速进入正题吧。」
「除非你愿意加盟,不然免谈。」
「哦,那我走了。」
「别别别。」
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