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1426 【空雷迷踪弹】的实战测试(2/2)

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另外还有一个很让云枭寒头疼的问题?那就是空雷迷踪弹的法力消耗问题。

空雷迷踪弹毕竟是存世级技能?这么高的品质摆在这,法力消耗高不奇怪,不高才奇怪,这本来就不是现阶段该出现的技能,云枭寒提前获得,使用起来当然会显得十分吃力。

实际上要不是空雷迷踪弹是类法术,又是天赋技能,都在一定程度上降低了蓝耗,云枭寒还有龙脉冥想和亚(类)巨人返祖魔法亲和提高了法力恢复速度,精神属性也非常高,不然以他被空幻法灵削过的法力值上限,是真的用不起空雷迷踪弹。

提到空幻法灵削过的法力值上限,云枭寒这时才注意到空幻法灵对法力上限的削减幅度下降了,原来是永久性削减20%法力上限(在总值上削减,最终计算时做乘法),现在则是永久性削减15%法力上限,少削了5%,法力值上限增加了不少。

空雷法弹作为单体技能,蓝耗虽然也比较高,但对云枭寒来说还可以接受,在不使用其它高耗蓝技能的情况下,完全可作为主力输出技能长时间频繁使用,顶多是打完多坐会地板把法力值恢复过来罢了。

空雷散射的耗蓝就比空雷法弹大多了,用一次要消耗云枭寒近15%法力上限的法力,也就是说如果能连着用,连用六次空雷散射,云枭寒就剩不下多少法力了。

迷踪步比空雷散射的耗蓝还夸张,法力总消耗是空雷散射的两倍还多,差不多是云枭寒法力上限的35%左右,云枭寒全部法力都不够连用三次迷踪步。

而且因为停步只是伪关闭迷踪步,所以停步后迷踪步仍会持续耗蓝,蓝一旦耗光,迷踪步就会被强制关闭。

有人或许会觉的迷踪步蓝耗不多,不是还能用两次么,迷踪步的冷却时间又长,问题不大,可是云枭寒又不是只用这一个技能,他还会用别的耗蓝技能啊。

虽说他的技能中有不少类法术,但完全不耗蓝的类法术技能还是比较少见的,大多数类法术技能只是相对同阶同品质法术技能耗蓝较少,可不是不耗蓝啊。

想想吧,空雷散射和迷踪步两个技能要是连着一起交掉,一下子一半蓝就没了,这就相当离谱。

而且在实战中云枭寒不可能把蓝都耗光的,最起码得预留20%-30%的法力值应对意外情况,不然他正在打怪,突然跳出个人来偷袭他,空蓝连闪现都交不出来,少蓝也不好反杀,那就尴尬了。

因此空雷迷踪弹尽管看着很美,但其作用还是比较受限的,云枭寒得考虑学习提高法力值恢复速度、减少法力消耗,以及加精神属性的技能,比如法力协调、气法强化(特)和体精超凡成长就都可以尽快纳入学习规划中来。

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